Stephen D. Ju - Director

對於 Unity 來說,我們並不總是清楚你在 Create 方面是怎麼切入客戶的。所以,當你談到 Create 的非遊戲收入現在占到 40%。隨著時間的推移,這種銷售方式,特別是對遊戲行業以外的公司的銷售方式是如何演變的?

Kasthuri Gopalan Rangan - Analyst

在運營方面,由於我不是手機遊戲和廣告方面的專家,可能我的問題會比較概括。但約翰,你談到了你如何很好地掌握數據,數據、總體經濟以及競爭的影響?公司對所有這些導致的問題,上述 3 個潛在因素有多大的了解?

展望未來,我知道有提到數據錯誤的防務措施,以確保你不會有這個問題。如果不介意請詳細說明

William Lampen - Research Analyst

有兩個問題。所以,第一個,根據上一季度的說明的資料處理階段中,現在處於第二個 90 天的階段,這階段你需要重建數據。我很好奇,你們如何看待為客戶提供額外的激勵措施,以推動平台,針對看似困難的廣告市場中使用?

然後,隨著 Create 方案和產品範圍變得更大,對你們的遊戲客戶來說更有吸引力,我很好奇,如果以某種方式捆綁產品銷售,可能會更有靈活性,並且可以最大限度地增加獲利,也或許推動抽成率和貨幣化的方式使平台變得更有吸引力。

Matthew Andrew Cost - Research Analyst

關於 Operate 方案,如果數據質量和 Pinpointer 問題沒有在今年早些時候發生,那麼僅僅因為總體經濟原因,Operate 收入是否會達到你本季度報告的 160 水平?如果不是,在改進工具和擴大支出方面還有多少工作要做?

其次,關於中國的合資公司,我認為大中華區去年的收入約為 15%。這已經是一個相當大的業務規模。合資公司,到底能使你們達成,哪些原本無法做的業務?

Jason Boisvert Bazinet - MD, Global Head of EMT & Analyst

想澄清一下中國的合資公司的情況。我說的對嗎,將有大約10億美元的現金流入,然後一旦這筆交易結束,我們將在損益表上模擬非控制性權益?

Dylan Tyler Becker - Research Analyst